useAudio
音频操作等.
何时使用
当需要进行音频操作时
API
const [audioContext, { sources, setOption, play }] = useAudio(initOptions);
参数说明
以下均为initOptions
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
autoplay | 是否自动开始播放 (若指定后面可与新的配置合并) | boolean | false |
loop | 是否循环播放 (若指定后面可与新的配置合并) | boolean | false |
src | 音频资源的地址,用于直接播放(若指定后面可与新的配置合并) | string | - |
volume | 音量。范围 0~1(若指定后面可与新的配置合并) | number | 1 |
startTime | 开始播放的位置(单位:s),默认为 0 (若指定后面可与新的配置合并) | number | 0 |
mixWithOther | 是否与其他音频混播(若指定后面可与新的配置合并) | boolean | - |
obeyMuteSwitch | 是否遵循系统静音开关,默认为 true。当此参数为 false 时,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音 (若指定后面可与新的配置合并) | boolean | true |
返回值说明
返回值 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
audioContext | 全局唯一音频实例 | InnerAudioContext |
sources | 当前支持的音频输入源 | getAvailableAudioSources.SuccessCallbackResult['audioSources'] |
setOption | 设置音频实例 | (option?: Partial<initOptions>) => Promise<General.CallbackResult> |
play | 播放(可指定播放文件 src) | (src?: string) => void |
代码演示
Hook 支持度
微信小程序 | H5 | ReactNative |
---|---|---|
✔️ | ✔️ | ✔️ |
FAQ
-
注意: iOS 在静音状态下,
innerAudio
会遵循静音原则无声音. 若需要在静音状态下播放声音. 可增加配置项如下{
obeyMuteSwitch: false;
}