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useAudio

音频操作等.

何时使用

当需要进行音频操作时

API

const [audioContext, { sources, setOption, play }] = useAudio(initOptions);

参数说明

以下均为initOptions
参数说明类型默认值
autoplay是否自动开始播放 (若指定后面可与新的配置合并)booleanfalse
loop是否循环播放 (若指定后面可与新的配置合并)booleanfalse
src音频资源的地址,用于直接播放(若指定后面可与新的配置合并)string-
volume音量。范围 0~1(若指定后面可与新的配置合并)number1
startTime开始播放的位置(单位:s),默认为 0 (若指定后面可与新的配置合并)number0
mixWithOther是否与其他音频混播(若指定后面可与新的配置合并)boolean-
obeyMuteSwitch是否遵循系统静音开关,默认为 true。当此参数为 false 时,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音 (若指定后面可与新的配置合并)booleantrue

返回值说明

返回值说明类型
audioContext全局唯一音频实例InnerAudioContext
sources当前支持的音频输入源getAvailableAudioSources.SuccessCallbackResult['audioSources']
setOption设置音频实例(option?: Partial<initOptions>) => Promise<General.CallbackResult>
play播放(可指定播放文件 src)(src?: string) => void

代码演示

media/useAudio/index
import React from 'react';
import { useState } from '@taro-hooks/core';
import { useToast, useRecord, useAudio } from 'taro-hooks';
import DemoContent from '@src/components/DemoContent';
import { Button } from '@taroify/core';

export default () => {
const [audioSource, setAudioSource] =
useState<Taro.RecorderManager.OnStopCallbackResult>();

const [audioContext, { play }] = useAudio();
const [, { start, stop }] = useRecord();

const { show } = useToast({
title: 'useVoice',
duration: 500,
mask: true,
});

const handleStop = async () => {
try {
show({ title: '正在停止', duration: 20000000 });
const result = await stop();
setAudioSource(result);

show({ title: '停止录制成功' });
} catch (e) {
show({ title: '停止录制失败', icon: 'error' });
}
};

return (
<DemoContent>
<Button
block
color="primary"
className="gap"
onClick={() => start()}
shape="square"
>
开始录制
</Button>
<Button
block
color="primary"
className="gap"
onClick={() => handleStop()}
shape="square"
>
结束录制
</Button>
<Button
block
color="primary"
className="gap"
disabled={!audioSource?.tempFilePath}
onClick={() => play(audioSource?.tempFilePath)}
shape="square"
>
播放音频
</Button>
<Button
block
color="primary"
className="gap"
disabled={!audioSource?.tempFilePath}
onClick={() => audioContext?.stop?.()}
shape="square"
>
停止播放音频
</Button>
</DemoContent>
);
};

Hook 支持度

微信小程序H5ReactNative
✔️✔️✔️

FAQ

  • 注意: iOS 在静音状态下, innerAudio会遵循静音原则无声音. 若需要在静音状态下播放声音. 可增加配置项如下

    {
    obeyMuteSwitch: false;
    }